jueves, 15 de septiembre de 2011

Actividad 6 - Innovaciones Tecnológicas


Memoria USB



Todo empezó en 1996, cuando las empresas de tecnología Digital Equipment Corporation, NEC, Compaq, Intel, Northern Telecom, Microsoft, IBM
se reunieron para crear una entrada universal en los equipos, esto dio como resultado el Universal Serial Bus (USB).


La invención del pendrive no ocurrió en base a inspiraciones geniales, comenta Dov Moran
"Yo no soy un Einstein, quien inventó una nueva teoría de la nada. En
 1998 viajé a Nueva York. Durante el vuelo trabajé en mi presentación.
No cerré correctamente el Laptop. La batería se descargó y, después de eso,
el Laptop ya no quería arrancar. Llegué a la conclusión que tenía que tener mis presentaciones en un lugar
seguro, como para poder trabajar en cualquier computadora. Yo sabía que cada
Notebook tiene un puerto USB, y quería conectar las tarjetas de memoria con eso,
del mismo modo que la cámara digital. Esa fue mi idea. Ninguna iluminación,
 sino la necesidad de solucionar un problema agudo."

Dov Moran menciona que para la creación de algo, hay que definir una problema o necesidad y buscar hasta el cansancio la solución a esto, también comenta que si él no
hubiera inventado la memoria USB, otras personas lo hubieran hecho.
"Lo importante es solicitar la patente inmediatamente. Mi país está rodeado por enemigos y es atacado constantemente. Creces con padres que
 han sobrevivido a las persecuciones. Te educan para pensar en la supervivencia. Con 19 años estás comandando una tropa de soldados. Los guías a la muerte o al éxito.
 Los árabes no luchan por la simple supervivencia. Para 80 millones de habitantes de Egipto la guerra contra Israel no es una cuestión de supervivencia."
Dov Moran

En 1998 la empresa israelí M-Systems fue la primera en fabricar las memorias USB, su capacidad era de los 8mb a los 32mb, en el 2000 Tresk Technology e
IBM comercializaron estas memorias, cabe mencionar que son un reemplazo a los disquetes, actualmente las memorias USB tienen capacidad de hasta 256gb.






MP3



v  Desarrollado por Karlheinz Brandenburg
v  Lanzamiento inicial 1993
v  MP3: MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III
v  Formato de Compresión de Audio Digital
       Patente: Algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo
       Uso: Música en ordenadores, o reproductores de audio portátil

Karlheinz Brandenburg

v  Nació en Erlangen, Alemania, el 20 de junio de 1954.
v  Ing. En Sonidode la Universidad de Erlangen-Núremberg.
v  Especialidad en Ingeniería Eléctrica (1980) así como en Matemáticas (1982).
v  Galardonado, en varios años a partir de 1990 a 2004.
       En 2004 obtuvo el premio Innovador SPUTNIK

Retos y Procesos

v  1995 primer uso de la extensión .mp3
v  2 millones de euros por la patente inicialmente
v  10 años después, la patente ha alcanzado los 26,1 millones
v  El formato MP3, es el estándar, para streaming de audio y “compresión de audio con pérdida de mediana fidelidad”, ajuste de calidad de la compresión (12-15 veces del tamaño original)
v  Popularizado por Internet, por el intercambio de ficheros musicales 






Referencias:

(S/A) Inventor del pendrive en diálogo. Recuperado el 14 de septiembre de 2011, de http://www.llamadaweb.org/view.php?id=3744

Soler, Carlos. Historia de las memorias USB. (2010, 20 de junio). Recuperado el 14 de septiembre de 2011, de http://www.blogtecnia.com/2010/06/historia-de-las-memorias-usb.html

ANALIA. (2007). “Biografía de Karlheinz Brandenburg / MP3”. Visitada 15 de Septiembre de 2011. Disponile en: http://www.mastermagazine.info/articulo/11696.php

LIVINGSTONE. David. “Historia y Reproductores de MP3”. Visitada 15 de Septiembre de 2011. Disponile en: http://www.pcdoctor.com.mx/Radio%20Formula/temas/Historia%20del%20MP3.htm 



Equipo 3:

A01121053 - Jennifer Alvarado Rivera.
A00964840 - Alexandro Oliva Dorantes.
A01163072 - Francisco Javier González Avendaño.

Fotos disfraces equipos

Aeromatic 3000


Inovaction

AJA


Poke-Mart

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Actividad 6 - Innovaciones Tecnológicas

Videoconsolas

Las consolas de videojuegos empezaron gracias a Ralph Baer, un ingeniero que trabajaba con televisiones. A él se le ocurrió la idea de una televisión interactiva, mientras construía un set de televisión en 1951. Sin embargo, fue en 1966 que exploró estas ideas cuando era manager en la División de Diseño de Equipos en Sanders Associates. Creo un videojuego de dos jugadores que se podía desplegar en la televisión estándar Chase, en el que dos puntos se seguían en la pantalla. Después de una demostración al director de la compañía, se le asignaron fondos al proyecto. En 1967, Bill Harrison se unió al proyecto y se desarrolló un segundo videojuego, en el que una pistola dirigía al blanco que controlaba el otro jugador.

Cuando Bill Rusch se unió al proyecto, se pudo añadir un tercer videojuego, el ping-pong. Con más fondos, Baer tuvo la idea de vender el producto a las compañías de televisión de cable, que podían transmitir imágenes estáticas como fondos de pantalla para los videojuegos. En febrero de 1968, se mostró un prototipo al vicepresidente de TelePrompTer, quien firmó un acuerdo con la compañía Sanders. Después de varios intentos, se consiguió “La Caja Café”, un prototipo que tenía dos controles, un mando en forma de arma de fuego y 16 interruptores en la consola que permitían seleccionar el juego que se deseaba jugar.

Baer se acercó a varios fabricantes de televisiones y se llegó a un acuerdo con Magnavox en 1969. El principal cambio realizado a la Brown Box por Magnavox fue la eliminación de los gráficos en color con el fin de reducir costes de manufactura. Se lanzó al mercado en mayo de 1972 como Magnavox Odyssey.

http://www.youtube.com/watch?v=XIWjkBRyF5I

Elevador

A medida que se fueron construyendo edificios más altos, la gente se sintió menos inclinada a subir escaleras empinadas. Los grandes almacenes comenzaron a prosperar, y surgió la necesidad de un aparato que trasladara a los clientes de un piso a otro y empleara un mínimo de esfuerzo.

Por extraño que parezca, el talento de Elisha Otis como diseñador se descubrió mientras trabajaba como maestro mecánico en una fábrica de armazones de camas de Albany (estado de Nueva York). Él inventó varios dispositivos que ahorraban trabajo, y por eso fue enviado a Yonkers (Nueva York), donde podría utilizarse mejor su aptitud. Allí diseñó y construyó el primer ascensor que incluía un mecanismo automático de seguridad, en caso de que hubiera alguna avería en el cable. Para 1853 había establecido su propio negocio de fabricar ascensores. El año siguiente Otis hizo la demostración de este invento en una exposición que se llevó a cabo en Nueva York.

La primera referencia de un elevador es en las obras del arquitecto romano Vitruvius, quien reportó que Arquímedes (ca. 287 a. C. – ca. 212 a. C.) había construido un primer elevador probablemente en 236. En algunas fuentes literarias de épocas posteriores, los ascensores se mencionaron como cabinas sostenidas con cuerda de cáñamo y accionadas a mano o por animales. Se supone que ascensores de ese tipo se instalaron en el monasterio de Sinaí, en Egipto.

En 1000, en el Libro de los Secretos por Ibn Khalaf al-Muradi, de la España islámica describe el uso de un elevador como dispositivo de elevación, a fin de subir un gran peso para golpear y destruir una fortaleza.[] En el siglo XVII, algunos prototipos de ascensores se encontraban en los edificios de palacios de Inglaterra y de Francia.

http://www.youtube.com/watch?v=8MASwaSxbNs

Referencias:

(S/A) Breve historia del ascensor. (2008, 19 de noviembre). Recuperado el 14 de septiembre de 2011 de: http://maikelnai.elcomercio.es/2008/11/19/breve-historia-del-ascensor/

(S/A)La primera videoconsola: Magnavox Oddysey. (2007, 16 de noviembre). Recuperado el 14 de septiembre de 2011 de: http://soplaelcartucho.blogspot.com/2007/11/la-primera-videoconsola-magnavox.html

Andrea Alanis Ibarra 1167761

Mónica Gallegos Salazar 1164471

Miguel Ángel Vivanco Martínez 1161526

Cyril Lecoq 1294352

Equipo1: AJA: actividad 6: Innovaciones tecnológicas

Horno de microondas

El ingeniero Spencer de la empresa Raytheon, llevaba en el bolsillo de su saco una barra de chocolate, la cual dio origen a uno de los inventos más utilizados en la vida cotidiana.

En esa época el ingeniero Spencer realizaba investigaciones con un generador de altas frecuencias (unos 60,000 Mhz) para usarlo como radar.

Luego de un rato de investigar sintió un poco de hambre y decidió comerse la barra de chocolate que llevaba en el bolsillo de su saco.

Cuando sacó la barra de chocolate para comérsela, encontró con el chocolate fundido.

¿Qué fue lo que ocurrió?

El ingeniero decidió verificar su experiencia colocando un huevo y unas palomitas de maíz cerca del generador de frecuencias y luego se retiró. Al regresar a su laboratorio encontró que estaba lleno de palomitas de maíz y huevo revuelto.

Los primeros hornos de microondas se comercializaron en el año 1947, eran muy grandes y sólo los adquirieron algunos restaurantes.

A partir de los años 70, aparecieron modelos más pequeños y baratos lo que trajo como consecuencia su popularización.

En 1947 una tableta de chocolate derretida, convirtió un radar en el primer horno de microondas.



Semáforo

El semáforo es un instrumento vital para el orden de las ciudades. Sin embargo en los primeros años del siglo pasado cundía el caos en las pistas ante la inexistencia de éste. Las carretas tiradas por caballos y los nuevos automóviles ocasionaban múltiples accidentes, y el paso por las calles se hacía imposible.
Los policías trataban con algunas señales ordenar el desastre pero era inútil; el desarrollo del transporte estaba acabando con la paz pública. Garrett Morgan, quien ya tenía la patente de la máscara antigás, fue testigo casual de un terrible accidente entre un automóvil y una carreta tirada a caballo del cual una niña salió muy mal herida. A sabiendas que había que hacer algo para mejorar la imagen del transporte motorizado (que cada día era peor vista por los peatones), decidió crear un dispositivo que pudiera organizar el tránsito.

El 23 de noviembre de 1923 Morgan patentó el semáforo, un rústico aparato manejado a mano que dirigía el tránsito en dos avenidas: las señales de "pare" y "siga" era rotada hacia la calle donde los vehículos debían parar, señal que debía ser levantada antes de cada cambio de orden. Para probar su invento Morgan llevó el semáforo a la esquina más congestionada de la ciudad, la intersección entre la Calle 9 y Euclides en Ohio (Estados Unidos) con éxito.




Referencias

· Descubrimiento del Horno de microondas. (n.d.). Retrieved septiembre 14, 2011, from http://www.unicrom.com/Art_inicio_microondas.asp

· Historia curiosa del semaforo. (n.d.). Retrieved septiembre 14, 2011, from http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-monografias/1534876/Historia-curiosa-del-semaforo.html