
Las consolas de videojuegos empezaron gracias a Ralph Baer, un ingeniero que trabajaba con televisiones. A él se le ocurrió la idea de una televisión interactiva, mientras construía un set de televisión en 1951. Sin embargo, fue en 1966 que exploró estas ideas cuando era manager en la División de Diseño de Equipos en Sanders Associates. Creo un videojuego de dos jugadores que se podía desplegar en la televisión estándar Chase, en el que dos puntos se seguían en la pantalla. Después de una demostración al director de la compañía, se le asignaron fondos al proyecto. En 1967, Bill Harrison se unió al proyecto y se desarrolló un segundo videojuego, en el que una pistola dirigía al blanco que controlaba el otro jugador.
Cuando Bill Rusch se unió al proyecto, se pudo añadir un tercer videojuego, el ping-pong. Con más fondos, Baer tuvo la idea de vender el producto a las compañías de televisión de cable, que podían transmitir imágenes estáticas como fondos de pantalla para los videojuegos. En febrero de 1968, se mostró un prototipo al vicepresidente de TelePrompTer, quien firmó un acuerdo con la compañía Sanders. Después de varios intentos, se consiguió “La Caja Café”, un prototipo que tenía dos controles, un mando en forma de arma de fuego y 16 interruptores en la consola que permitían seleccionar el juego que se deseaba jugar.
Baer se acercó a varios fabricantes de televisiones y se llegó a un acuerdo con Magnavox en 1969. El principal cambio realizado a la Brown Box por Magnavox fue la eliminación de los gráficos en color con el fin de reducir costes de manufactura. Se lanzó al mercado en mayo de 1972 como Magnavox Odyssey.

http://www.youtube.com/watch?v=XIWjkBRyF5I
Elevador
A medida que se fueron construyendo edificios más altos, la gente se sintió menos inclinada a subir escaleras empinadas. Los grandes almacenes comenzaron a prosperar, y surgió la necesidad de un aparato que trasladara a los clientes de un piso a otro y empleara un mínimo de esfuerzo.
Por extraño que parezca, el talento de Elisha Otis como diseñador se descubrió mientras trabajaba como maestro mecánico en una fábrica de armazones de camas de Albany (estado de Nueva York). Él inventó varios dispositivos que ahorraban trabajo, y por eso fue enviado a Yonkers (Nueva York), donde podría utilizarse mejor su aptitud. Allí diseñó y construyó el primer ascensor que incluía un mecanismo automático de seguridad, en caso de que hubiera alguna avería en el cable. Para 1853 había establecido su propio negocio de fabricar ascensores. El año siguiente Otis hizo la demostración de este invento en una exposición que se llevó a cabo en Nueva York.
La primera referencia de un elevador es en las obras del arquitecto romano Vitruvius, quien reportó que Arquímedes (ca. 287 a. C. – ca. 212 a. C.) había construido un primer elevador probablemente en 236. En algunas fuentes literarias de épocas posteriores, los ascensores se mencionaron como cabinas sostenidas con cuerda de cáñamo y accionadas a mano o por animales. Se supone que ascensores de ese tipo se instalaron en el monasterio de Sinaí, en Egipto.
En 1000, en el Libro de los Secretos por Ibn Khalaf al-Muradi, de la España islámica describe el uso de un elevador como dispositivo de elevación, a fin de subir un gran peso para golpear y destruir una fortaleza. En el siglo XVII, algunos prototipos de ascensores se encontraban en los edificios de palacios de Inglaterra y de Francia.

http://www.youtube.com/watch?v=8MASwaSxbNs
Referencias:
(S/A) Breve historia del ascensor. (2008, 19 de noviembre). Recuperado el 14 de septiembre de 2011 de: http://maikelnai.elcomercio.es/2008/11/19/breve-historia-del-ascensor/
(S/A)La primera videoconsola: Magnavox Oddysey. (2007, 16 de noviembre). Recuperado el 14 de septiembre de 2011 de: http://soplaelcartucho.blogspot.com/2007/11/la-primera-videoconsola-magnavox.html
Andrea Alanis Ibarra 1167761
Mónica Gallegos Salazar 1164471
Miguel Ángel Vivanco Martínez 1161526
Cyril Lecoq 1294352
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